GraficaGlossario dei termini dell'informatica
1 bit color
 
colore a 1 bit
10 bit color
 
colore a 10 bit per canale
12 bit color
 
colore a 12 bit per canale
14 bit color
 
colore a 14 bit per canale
15 bit color
 
colore a 15 bit
16 bit color
 
colore a 16 bit
24 bit color
 
colore a 24 bit
30 bit color
 
colore a 30 bit
36 bit color
 
colore a 36 bit
3D graphics pipeline
 
sequenza di costruzione di unÆimmagine 3D
3Dfx
 
 
42 bit color
 
colore a 42 bit
42 bit color
 
colore a 42 bit
8 bit color
 
colore a 8 bit
AAL5ATM Adaptation Layer 5
 
absolute vector
 
vettore assoluto
AGPAccelerated Graphics Portporta grafica accelerata
alignment error
 
errore di allineamento
alpha blending
 
 
alpha channel
 
canale alpha
analog video
 
video analogico
anamorphic
 
anamorfo
anti-aliasing
 
 
atmospheric effects
 
effetti atmosferici
b-spline
 
 
banding
 
visualizzazione impropria di bande
bilinear filtering
 
filtro bilineare
bit depth
 
profondità di colore
bit map
 
 
bit specifications
 
specifiche dei bit
blending
 
mescolare
canale
 
 
channel
 
canale
CLUTColor Look Up Tabletabella di consultazione dei colori
color keying
 
 
colore a 1 bit
 
 
colore a 10 bit per canale
 
 
colore a 12 bit per canale
 
 
colore a 14 bit per canale
 
 
colore a 24 bit
 
 
colore a 30 bit
 
 
colore a 36 bit
 
 
colore a 42 bit
 
 
colore a 8 bit
 
 
curva di Bezier
 
 
DACDigital Analog Converterconvertitore digitale-analogico
depth cueing
 
 
DIMEDirect Memory Executeesecuzione diretta in memoria
DIMELDirect Memory Execute and Local alsoesecuzione diretta dalla memoria centrale e anche da quella locale
Direct Draw
 
 
Direct3D
 
 
DirectX
 
 
double buffering
 
 
DVD-RAMDigital Video Disc-Random Access Memorymemoria ad accesso casuale su disco ottico per video digitale
environment mapping
 
 
fill rate
 
velocità di riempimento
filtering
 
filtraggio
flat shading
 
ombreggiatura piatta
fogging
 
 
fpsframes per secondfotogrammi al secondo
frame buffer
 
buffer di quadro
frequenza di scansione verticale
 
 
geometry engine
 
motore per le geometrie
geometry stage
 
stadio geometrico
geometry transformation
 
trasformazione geometrica
Glide
 
 
Gouraud shading
 
ombreggiatura Gouraud
gray scale
 
scala di grigi
HALHardware Abstraction Layerstrato di astrazione dallÆhardware
HELHardware Emulation Layerstrato di emulazione dellÆhardware
HSRHidden Surface Removalrimozione delle superfici nascoste
ICDInstallable Client Driverdriver di client installabile
illuminazione
 
 
incremental vector
 
vettore incrementale
installable client driver
 
driver di client installabile
instantiate
 
creare unÆistanza
interpolation
 
interpolazione
interpolazione
 
 
inverse kinematics
 
cinematismi inversi
isosuperficie
 
 
lighting
 
illuminazione
LODLevel Of Detaillivello di dettaglio
luminanza
 
 
MCDMini-Client Driverdriver mini per il client
megapixel
 
 
mini-client driver
 
driver mini per il client
MIP mappingMultim In Parvum mappingmappatura di elementi multipli che diventano un tuttÆuno
mipmap
 
 
MPEG-2Moving Picture Experts Group-2Comitato di esperti in tecnica cinematografica, versione 2
multibank DRAM
 
DRAM multibanco
nearest LOD MIP mappingnearest Level Of Detail Multim In Parvum mappingmappatura di versioni multiple della stessa texture basata sul livello di dettaglio più vicino
nearest MIP linearnearest Multim In Parvum linearmappatura di versioni multiple della stessa texture basata su singola texture senza interpolazione
nearest MIP nearestnearest Multim In Parvum nearestmappatura di versioni multiple della stessa texture basata su singola texture senza interpolazione
nearest neighbor
 
punto più prossimo
null driver
 
 
NURBSNonuniform Rational B-Spline
 
ombreggiatura
 
 
OpenGLOpen Graphics Languagelinguaggio grafico aperto
painter algorithm
 
algoritmo del pittore
palletized texture
 
 
panning
 
panoramica
panoramica
 
 
per-pixel MIP mapping
 
mappatura di versioni multiple della stessa texture basata su un calcolo pixel per pixel
perspective correction
 
correzione della prospettiva
Phong shading
 
 
pipeline della grafica 3D
 
 
PNGPortable Network Graphicsgrafica portatile per rete
point sampling
 
campionatura sul singolo punto
polygon setup
 
preparazione dei poligoni
PowerSGL
 
 
PowerVR
 
 
primitive
 
 
profondità di colore
 
 
proiezione
 
 
projection
 
proiezione
punti per pollice
 
 
rasterization
 
rasterizzazione
rasterizzazione
 
 
ray tracing
 
 
real time rendering
 
 
refresh rate
 
frequenza di scansione verticale
relative vector
 
vettore relativo
rendering
 
 
rendering engine
 
motore di rendering
rendering in tempo reale
 
 
rendering stage
 
stadio di rendering
RGBARed Green Blu Alpharosso verde blu e alfa
rimozione delle linee nascoste
 
 
scala di grigi
 
 
shading
 
ombreggiatura
spline
 
 
supersampling
 
 
SVGASuper Video Graphics Arraymatrice grafica video potenziata
SXGASuper eXtended Graphics Arraymatrice grafica estesa in configurazione super
tessellation
 
 
texeltexture elementelemento del motivo di rivestimento
texture
 
testura
texture mapping
 
mappa della testura
tile-based MIP mapping
 
mappatura di versioni multiple della stessa texture basata su un calcolo ad area
transformation
 
trasformazione
trasformazione geometrica
 
 
triangle setup
 
preparazione dei triangoli
trilinear filtering
 
 
trilinear MIP mapping
 
 
UXGAUltra eXtended Graphics Arraymatrice grafica estesa in configurazione ultra
vettore assoluto
 
 
vettore incrementale
 
 
vettore relativo
 
 
video analogico
 
 
Voodoo
 
 
voxel
 
 
XGAeXtended Graphics Arraymatrice grafica estesa
YUV
 
 
Z-buffer
 
 
Z-buffering
 
rimozione delle linee nascoste

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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